| CONTENIDOS |
UNIDAD I
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- Conocer las principales características de Swish 2.0 y sus requisitos para poder trabajar.
- Conocer los significados de las expresiones y términos utilizados. |
UNIDAD II |
- Identificar los pasos principales para la creación de Presentaciones.
- Identificar los significados y las formas de trabajar con Fotogramas. |
UNIDAD III |
- Identificar y utilizar la interface y nuestro espacio de trabajo.
- Identificar los significados y las formas de trabajar con conjuntos (Sprite). |
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UNIDAD IV |
- Identificar la línea del tempo (Time - line).
- Identificar u usar el sincronismo Audio Visual. |
UNIDAD V |
- Conocer y trabajar con las paletas en todas sus opciones.
- Utilizar, editar y formatear texto en SWF. |
UNIDAD VI |
- Identificar y trabajar con los formatos de imagen JPG, GIF, Plantillas, Botones en Fireworks 8 Crear animaciones simples y complejas en SWF. |
UNIDAD VII |
| Comprender y aplicar los conceptos de interactividad. |
UNIDAD VIII |
Grabar una Presentación en una CDs Card Auto ejecutable. |
UNIDAD IX |
- Utilizar el Videoconversor y Audioconversor.
- Editar Sonido. |
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